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GUIA BÁSICO

Livros

Livros Básicos e Práticos

• Adventure Part 1

Apresenta a parte introdutória da grande aventura. Leitura recomendada tanto para jogadores quanto para mestres (GMs), servindo como porta de entrada para o universo narrativo.

• Adventure Part 2

Continuação direta de Adventure Part 1, contendo a aventura completa com conteúdos exclusivos para o mestre. É o guia primário para conduzir a história na mesa de jogo.

• Earthly Creatures, Entities, Fanatics and Other Characters

Reúne todos os personagens jogáveis e não jogáveis do universo Space Ordiman. Essencial para jogadores e GMs.

• Rulebook

Contém todas as regras e sistemas do jogo. Leitura fundamental tanto para mestres quanto para jogadores.

Livros Complementares

• Who Is Tong Yan Lu?

A história do personagem enigmático que desempenha papel central nos cultos responsáveis pelo Grande Reset.

• Black Metal

Relata o plano abominável que começou nos anos 1980 através do plano mental e como ele moldou um estilo musical usado para amplificar sua influência.

• Visitors

Conta a história das consciências superiores que penetraram na simulação de Ordiman para alertar a humanidade de sua própria morte. Complementa diretamente o livro Black Metal.

• No Return

A narrativa da aventura contida em Adventure Book 2, mas apresentada como romance. Não se destina ao mestre — contém diversos spoilers e revela toda a história da campanha.

Outros Livros Importantes

• Book of Creatures

Explora a origem das Sete Gerações de criaturas diretamente descendentes do Arquitetor, desde 13,8 bilhões de anos até os dias atuais.

• Adventure Lore

Reconta os eventos do Grande Reset e os séculos que se seguiram dentro da simulação de Ordiman.

• Unique Book

Compilação de vários livros de Space Ordiman reunidos em um único volume definitivo.

• The Great Library of Space Ordiman

Uma imersão profunda no acervo completo do universo. Revela segredos, histórias e conhecimentos que ampliam a experiência do jogo de forma inédita.