
GUIA BÁSICO
Livros
Livros Básicos e Práticos
• Adventure Part 1
Apresenta a parte introdutória da grande aventura. Leitura recomendada tanto para jogadores quanto para mestres (GMs), servindo como porta de entrada para o universo narrativo.
• Adventure Part 2
Continuação direta de Adventure Part 1, contendo a aventura completa com conteúdos exclusivos para o mestre. É o guia primário para conduzir a história na mesa de jogo.
• Earthly Creatures, Entities, Fanatics and Other Characters
Reúne todos os personagens jogáveis e não jogáveis do universo Space Ordiman. Essencial para jogadores e GMs.
• Rulebook
Contém todas as regras e sistemas do jogo. Leitura fundamental tanto para mestres quanto para jogadores.
Livros Complementares
• Who Is Tong Yan Lu?
A história do personagem enigmático que desempenha papel central nos cultos responsáveis pelo Grande Reset.
• Black Metal
Relata o plano abominável que começou nos anos 1980 através do plano mental e como ele moldou um estilo musical usado para amplificar sua influência.
• Visitors
Conta a história das consciências superiores que penetraram na simulação de Ordiman para alertar a humanidade de sua própria morte. Complementa diretamente o livro Black Metal.
• No Return
A narrativa da aventura contida em Adventure Book 2, mas apresentada como romance. Não se destina ao mestre — contém diversos spoilers e revela toda a história da campanha.
Outros Livros Importantes
• Book of Creatures
Explora a origem das Sete Gerações de criaturas diretamente descendentes do Arquitetor, desde 13,8 bilhões de anos até os dias atuais.
• Adventure Lore
Reconta os eventos do Grande Reset e os séculos que se seguiram dentro da simulação de Ordiman.
• Unique Book
Compilação de vários livros de Space Ordiman reunidos em um único volume definitivo.
• The Great Library of Space Ordiman
Uma imersão profunda no acervo completo do universo. Revela segredos, histórias e conhecimentos que ampliam a experiência do jogo de forma inédita.